食人鲨(Maneater)是由Blindside公司制作Tripwire发行的一款角色扮演RPG类游戏,看到这款个名字你肯定非常的想玩吧,鲨鱼是海中霸王,它能够在海上为所欲为,在这款游戏里玩家将扮演一条凶暴的鲨鱼,在旅游胜地择人而噬。同时鲨鱼还将拥有完整的技能树,通过升级来获取更多能力。但是也不是每一条鲨鱼都能够成为海中霸王,毕竟天才也怕夭折的呀。这款游戏的游戏背景是设定在墨西哥湾海域,游戏的背景是非常的励志的,游戏的背景故事非常励志,讲述了鲨鱼的母亲原本生活的自由自在,在海洋中无忧无虑,结果有一天经验丰富的猎人抓住了它母亲,并在墨西哥湾沿岸无情的水域中死去,幸存的小鲨鱼为了复仇努力的生存,学习各种技能以及进化属性,最终复仇的故事。所以你需要扮演一条鲨鱼,从一只幼鲨起步,你要在严苛无情的世界中存活下来,吞食各种对手,爬升到生态系统的顶端。为此,你需要探索充满不同元素的广阔开放世界。在这个过程中,你会遭遇各类不同的敌人——既有人类,又有其他野生动物。找到正确的资源,你就能不断成长、进化,远远突破自然的限制,成为一只无比凶猛的巨大鲨鱼,一个传奇的顶级掠食者。捕食,探索,进化。你也可以去浅滩袭击在这里潜水的潜水员或者旅游的游泳者,让处于这片海域中的人类畏惧和害怕你,你也能够让自己沉浸在充满威胁和回报的生机勃勃的世界中。 探索沉没的残骸,潜伏在沼泽中,或者只是游览开阔的海洋,寻找鲸鱼来捕食。你可以在游戏里内定制你的鲨鱼与各种统计驱动系统。 进化身体的不同部位,以改善它们的运作方式,或者提高你的凶猛程度以进入短暂的觅食狂热。
本站为用户提供食人鲨官方中文版下载,如果你也想体验一番有趣的海洋杀戮的话可以在本站下载体验哦。
在游戏中玩家将扮演一条来自于墨西哥海湾沿岸的鲨鱼,猎食或是恐吓人类,让他们惧怕你,还可以通过进食获得经验的累积和提升,再用这些数值朝不同的方向去进化,速度、咬合力甚至是长相,你都可以通过这种方法进行提升或是自定义。
关于游戏故事,鲨鱼的母亲遭到人类的无情杀害,被去掉鱼翅后扔进了海里,而你刚刚长成,从母亲的尸体里钻了出来,留在了这片无情的海域里,你需要依靠自己的力量存活下来,并报复这些无情的人类。 1、成为一名MANEATER
扮演巨型公牛鲨并恐吓沿海水道。从肢体上撕下游泳者和潜水员肢体,让人类有理由害怕你。
2、探索一个巨大的开放世界
让自己沉浸在充满威胁和回报的生机勃勃的世界中。探索沉没的残骸,潜伏在沼泽中,或者只是游览开阔的海洋,寻找鲸鱼来捕食。
3、深度统计和角色扮演
角色扮演和定制你的鲨鱼与各种统计驱动系统。进化身体的不同部位,以改善它们的运作方式,或者提高你的凶猛程度以进入短暂的喂食狂热。
4、经验丰富的团队
从深度和杀戮地板背后的思想来看,我们作为早期访问游戏的目标是将玩鲨鱼的感觉推向新的高度,开发严格的单人游戏体验,从头到尾挑战并吸引玩家。我们的呼唤是坚韧不拔,内心深处,令人心跳加速的动作游戏。 1、成为MANEATER
扮演巨型牛鲨并恐吓沿海水道。 从肢体上撕下游泳者和潜水员的肢体,给人类一个恐惧你的理由。
2、探索一个巨大的开放世界
沉浸在充满威胁和回报的充满活力的呼吸世界中。 探索沉没的残骸,潜伏在沼泽中,或者只是在开放的海洋中巡游,寻找鲸鱼来喂食。
3、深度统计和角色扮演
角色扮演和定制你的鲨鱼与各种统计驱动系统。 进化你身体的不同部位,改善它们的运作方式,或者激起你的凶猛进入短暂的喂食疯狂。
4、经验丰富的团队
从Depth和Killing Floor背后的想法来看,我们作为早期进入游戏的目标是将作为鲨鱼的游戏感觉提升到新的高度,开发严格的单人游戏体验,从开始到结束挑战并吸引玩家。 坚韧不拔,内心深处的动作游戏是我们的呼唤。
一、Maneater高跳攻略
完全体就可以跳得很高了,垂直起跳,水下加速空格跳出水面以后猛按空格,跳不动了以后按一下加速,按多了会往后倒,然后一直按左键攻击,如果锁定到了空中的车牌,攻击会把鲨鱼吸过去。
二、收集攻略
1、游戏一共三个套装,打船用的骨头套,跑图续航强的暗影套,你麻我麻大家麻哔哩哔哩套。本人觉得最好用的是暗影套,跑图快,刷恶名的时候一直咬人不容易死,而且可以打尾炮,很全能。
2、游戏中两个闸门跳起来咬好像是开不了开关的,可以用暗套空中打尾炮开启。
3、打怪都没什么难度,主要是收集麻烦。前两个图建议不刻意收集,等到变成完全体以后可以开所有的门,跳跃高度能收集到大桥下两个车牌以后再考虑全收集。最西边的路标很容易MISS,其他的收集要素如果一路开5级声呐扫一般不会漏。
4、主要有两个怪比较难缠,虎鲸和抹香鲸。这两个怪主要是不能数据碾压,我们反而会被群殴。打法建议是电套麻它,暗影套打尾炮正义叠毒,操作好的话可以随便那套近身闪避拼操作。
5、器官方面,前期带(声呐)和(两栖),再带一个(消化类器官)。打恶名的时候可以带一个(强健)。后期有了(结实的肌肉)可以换掉(两栖)。(诱变剂消化)和(肾上腺素)可以不升,诱变剂够用,吃生物会回血所以也用不到肾上腺素。
6、电盾出现在在恶名9级的boss猎人和10级普通猎人boss,还有最终boss。打电盾建议开骨头套大招直接秒,当然也可以打一套离开吃点人回血再打,但其实开大招秒比较不容易死。
三、全图暗影套装位置
1、繁茂沙滩
2、海湾
3、黄金海岸
4、卡维亚基
5、蓝宝石湾
6、逝马湖
我觉得家门河这里的战斗确实算是唯一一个需要操作的地图了,基本上每次躲啃咬和甩尾都很关键,吃一发大的就掉半管血。小鳄鱼靠莽还好说,大鳄鱼那时候的等级差靠莽不好打。
之后让我对这个游戏有了彻底该观的应该是我拿到电牙的时候,一下子就觉得卧槽,这游戏变的好简单。二图的梭子鱼等级比鳄鱼都低,之后就基本是一路吃喝一路逛街寻宝的鲨傲天游戏了
1、关于套装
其实我觉得除了海湾跑图的时候,其他真是骨头套穿到死。电套感觉最尴尬,我个人从头到尾就没带过三件以上电套,可能是因为我前面不刷恶名的缘故。但我觉得这游戏每个图吃鱼的任务比例和吃人基本是55开,吃鱼骨头套攻防兼备,撞船就更不用说,骨头套占据绝对碾压的优势。在吃两三个人就要跟bh干一架的情况下,真心想不出有什么把骨头套换下去的理由。你这套甩尾毒炮时停冲刺加速漂移很秀,还好我技高一筹(指tq)
2、关于资源获取
数值设计也是相当简单粗暴。强烈推荐先去把地图资源找全支线清完再清主线。任务奖励总和基本够你把要升的全升满了。前期矿物质可能缺一点,毕竟强健和骨头套用的都是矿物质,但是后面多做任务,真心啥都不缺,啥都能莽。
总结下来就是这真的是我玩儿过最简单粗暴的游戏之一了,难度上出门即巅峰,资源获取途径没有任何难度,地图收集点也很小儿科,应该说也正因为后者才导致了前者。即使完美通关也只需要十几小时流程,不得不说目前不管是内容还是生物种类有些太少了。因为套装集齐后配合自身成长过于imba的能力,导致了中间几个图存在感稀薄,迷宫设计的千篇一律,没啥探索空间。其实海湾那几个珊瑚礁我觉得挺漂亮的,但也就这几个稍微有点儿迷宫的意思。
靠着鲨鱼厨力的巨大信仰加持下毫不犹豫地购买了游戏,个人对于鲨鱼的质感,“咬击感”,各种跃出水面的演出效果都是相当满意的。也用过手柄,手柄啃咬时还会有震动,蛮带感的。就是这个骨头套实在是有点爽过头了,一旦你拥有了骨头套,你把键盘上q以外的键抠了都能玩。使得中间的一切地区boss和bh变得毫无挑战性。也不是说鲨傲天不好,但是这游戏内容这么搞真是有点遭不住啊。总之希望赶紧出dlc吧。 最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64-bit
处理器: Quad-core Intel or AMD processor, 2.5 GHz or faster
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce 470 GTX or AMD Radeon 6870 HD series card or higher
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64-bit
处理器: Quad-core Intel or AMD processor, 2.5 GHz or faster
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce 970 GTX or AMD R9290 series card or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
本站为用户提供食人鲨官方中文版下载,如果你也想体验一番有趣的海洋杀戮的话可以在本站下载体验哦。
在游戏中玩家将扮演一条来自于墨西哥海湾沿岸的鲨鱼,猎食或是恐吓人类,让他们惧怕你,还可以通过进食获得经验的累积和提升,再用这些数值朝不同的方向去进化,速度、咬合力甚至是长相,你都可以通过这种方法进行提升或是自定义。
关于游戏故事,鲨鱼的母亲遭到人类的无情杀害,被去掉鱼翅后扔进了海里,而你刚刚长成,从母亲的尸体里钻了出来,留在了这片无情的海域里,你需要依靠自己的力量存活下来,并报复这些无情的人类。 1、成为一名MANEATER
扮演巨型公牛鲨并恐吓沿海水道。从肢体上撕下游泳者和潜水员肢体,让人类有理由害怕你。
2、探索一个巨大的开放世界
让自己沉浸在充满威胁和回报的生机勃勃的世界中。探索沉没的残骸,潜伏在沼泽中,或者只是游览开阔的海洋,寻找鲸鱼来捕食。
3、深度统计和角色扮演
角色扮演和定制你的鲨鱼与各种统计驱动系统。进化身体的不同部位,以改善它们的运作方式,或者提高你的凶猛程度以进入短暂的喂食狂热。
4、经验丰富的团队
从深度和杀戮地板背后的思想来看,我们作为早期访问游戏的目标是将玩鲨鱼的感觉推向新的高度,开发严格的单人游戏体验,从头到尾挑战并吸引玩家。我们的呼唤是坚韧不拔,内心深处,令人心跳加速的动作游戏。 1、成为MANEATER
扮演巨型牛鲨并恐吓沿海水道。 从肢体上撕下游泳者和潜水员的肢体,给人类一个恐惧你的理由。
2、探索一个巨大的开放世界
沉浸在充满威胁和回报的充满活力的呼吸世界中。 探索沉没的残骸,潜伏在沼泽中,或者只是在开放的海洋中巡游,寻找鲸鱼来喂食。
3、深度统计和角色扮演
角色扮演和定制你的鲨鱼与各种统计驱动系统。 进化你身体的不同部位,改善它们的运作方式,或者激起你的凶猛进入短暂的喂食疯狂。
4、经验丰富的团队
从Depth和Killing Floor背后的想法来看,我们作为早期进入游戏的目标是将作为鲨鱼的游戏感觉提升到新的高度,开发严格的单人游戏体验,从开始到结束挑战并吸引玩家。 坚韧不拔,内心深处的动作游戏是我们的呼唤。
一、Maneater高跳攻略
完全体就可以跳得很高了,垂直起跳,水下加速空格跳出水面以后猛按空格,跳不动了以后按一下加速,按多了会往后倒,然后一直按左键攻击,如果锁定到了空中的车牌,攻击会把鲨鱼吸过去。
二、收集攻略
1、游戏一共三个套装,打船用的骨头套,跑图续航强的暗影套,你麻我麻大家麻哔哩哔哩套。本人觉得最好用的是暗影套,跑图快,刷恶名的时候一直咬人不容易死,而且可以打尾炮,很全能。
2、游戏中两个闸门跳起来咬好像是开不了开关的,可以用暗套空中打尾炮开启。
3、打怪都没什么难度,主要是收集麻烦。前两个图建议不刻意收集,等到变成完全体以后可以开所有的门,跳跃高度能收集到大桥下两个车牌以后再考虑全收集。最西边的路标很容易MISS,其他的收集要素如果一路开5级声呐扫一般不会漏。
4、主要有两个怪比较难缠,虎鲸和抹香鲸。这两个怪主要是不能数据碾压,我们反而会被群殴。打法建议是电套麻它,暗影套打尾炮正义叠毒,操作好的话可以随便那套近身闪避拼操作。
5、器官方面,前期带(声呐)和(两栖),再带一个(消化类器官)。打恶名的时候可以带一个(强健)。后期有了(结实的肌肉)可以换掉(两栖)。(诱变剂消化)和(肾上腺素)可以不升,诱变剂够用,吃生物会回血所以也用不到肾上腺素。
6、电盾出现在在恶名9级的boss猎人和10级普通猎人boss,还有最终boss。打电盾建议开骨头套大招直接秒,当然也可以打一套离开吃点人回血再打,但其实开大招秒比较不容易死。
三、全图暗影套装位置
1、繁茂沙滩
2、海湾
3、黄金海岸
4、卡维亚基
5、蓝宝石湾
6、逝马湖
我觉得家门河这里的战斗确实算是唯一一个需要操作的地图了,基本上每次躲啃咬和甩尾都很关键,吃一发大的就掉半管血。小鳄鱼靠莽还好说,大鳄鱼那时候的等级差靠莽不好打。
之后让我对这个游戏有了彻底该观的应该是我拿到电牙的时候,一下子就觉得卧槽,这游戏变的好简单。二图的梭子鱼等级比鳄鱼都低,之后就基本是一路吃喝一路逛街寻宝的鲨傲天游戏了
1、关于套装
其实我觉得除了海湾跑图的时候,其他真是骨头套穿到死。电套感觉最尴尬,我个人从头到尾就没带过三件以上电套,可能是因为我前面不刷恶名的缘故。但我觉得这游戏每个图吃鱼的任务比例和吃人基本是55开,吃鱼骨头套攻防兼备,撞船就更不用说,骨头套占据绝对碾压的优势。在吃两三个人就要跟bh干一架的情况下,真心想不出有什么把骨头套换下去的理由。你这套甩尾毒炮时停冲刺加速漂移很秀,还好我技高一筹(指tq)
2、关于资源获取
数值设计也是相当简单粗暴。强烈推荐先去把地图资源找全支线清完再清主线。任务奖励总和基本够你把要升的全升满了。前期矿物质可能缺一点,毕竟强健和骨头套用的都是矿物质,但是后面多做任务,真心啥都不缺,啥都能莽。
总结下来就是这真的是我玩儿过最简单粗暴的游戏之一了,难度上出门即巅峰,资源获取途径没有任何难度,地图收集点也很小儿科,应该说也正因为后者才导致了前者。即使完美通关也只需要十几小时流程,不得不说目前不管是内容还是生物种类有些太少了。因为套装集齐后配合自身成长过于imba的能力,导致了中间几个图存在感稀薄,迷宫设计的千篇一律,没啥探索空间。其实海湾那几个珊瑚礁我觉得挺漂亮的,但也就这几个稍微有点儿迷宫的意思。
靠着鲨鱼厨力的巨大信仰加持下毫不犹豫地购买了游戏,个人对于鲨鱼的质感,“咬击感”,各种跃出水面的演出效果都是相当满意的。也用过手柄,手柄啃咬时还会有震动,蛮带感的。就是这个骨头套实在是有点爽过头了,一旦你拥有了骨头套,你把键盘上q以外的键抠了都能玩。使得中间的一切地区boss和bh变得毫无挑战性。也不是说鲨傲天不好,但是这游戏内容这么搞真是有点遭不住啊。总之希望赶紧出dlc吧。 最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64-bit
处理器: Quad-core Intel or AMD processor, 2.5 GHz or faster
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce 470 GTX or AMD Radeon 6870 HD series card or higher
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64-bit
处理器: Quad-core Intel or AMD processor, 2.5 GHz or faster
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce 970 GTX or AMD R9290 series card or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
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